Dentro de Juego es todo el rato en el que estés interactuando con otros personajes, en el que estés combatiendo, etc.. es decir, todo momento en el que interpretas a tu personaje.
Fuera de Juego quiere decir que dejas, por el tiempo que sea necesario, de estar jugando. Por que quieras preguntar algo a tu master, porque hayas muerto y te encamines hacia el “más allá” o por que necesites ir al baño. Para escenificar esto deberás caminar con el puño bien alto para que todo el mundo vea que estas Fuera de Juego.
Los objetivos se describen en la propia hoja de personaje.No son de obligado cumplimiento ya que por varios motivos pueden imposibles de realizar. Sirven para dar forma a las interacciones entre jugadores desde el primer momento,no obstante es recomendable su cumplimiento para obtener victorias de trama.(Aunque hayas muerto,si has completado tus objetivos o has hecho lo posible por hacerlos etc puedes darte satisfecho de tu actuación en el REV).
Un Master durante el transcurso del REV es la máxima autoridad dentro del juego, si tienes cualquier duda plantéasela a él. Así mismo si incumples alguna norma de juego y un Master te ha visto, podrá revocar tu acción y ponerte un “castigo” por incumplir las normas. Lo que hay que intentar es divertirse, no hace falta hacer trampas para ello.
El contacto físico está prohibido. Un jugador no puede tocar a otro durante la interpretación de la partida. Si quieres coger a otro personaje por la solapa para amenazarle o dar un empujón para enfadar a un adversario pídele antes permiso. Si te lo da, adelante. Si no te lo da, haz una pantomima como que lo hacer pero sin tocarle.
Durante el transcurso del REV podemos llegar a toparnos con gente ajena a éste. Dichas personas NUNCA deben ser molestadas bajo ningún concepto. Si por lo que fuese fuesen ellas las que molestasen, por favor, indicárselo a los masters.
El REV se desarrollará en los límites dados por los directores del Juego. Cualquier otro tipo de acción referente al evento en otro lugar que no sea en los especificados por la organización no será considerado como válido.
Este Rol en Vivo es completamente interpretativo, es decir, se interpretará constantemente siguiendo las tramas generales y desarrollando las propias. Las cartas solo se usaran para combates o habilidades especiales como informatica. Si quieres engañar a alguien, engañalo.
La Caracterización NO será obligatoria para poder participar. Cualquier jugador que se presente al REV podra participar,sin embargo,queda a discreción de los masters otorgar pequeñas ventajas al que venga adecuadamente caracterizado.
Esta medida se ha tomado para fomentar y mejorar la interpretación y las relaciones sociales entre personajes y el ambiente.
Si tu personaje ha muerto durante el transcurso del evento, acude a un Director de Juego, éste te explicará qué hacer. Quizas consigas algo…
Cualquier interactuacion con el entorno que no sea meramente interpretariva, Combate entre jugadores. Para cualquier duda que pudiera asaltaros, levantáis el puño en alto (señal de fuera de juego) y acudís al Director de Juego más cercano. Intentaremos atenderos en la medida de lo posible, pero os pedimos comprensión si no podemos hacerlo al momento.
Consiste en sorprender al individuo en cuestion con un arma.Sorprender significa SORPRENDERLO de verdad.Se resolveran de forma interpretativa si no decide atacar,pero si decide atacar constara como un impacto automatico.
No puedes llevar mas de 1 arma grande y 2 pequeñas encima. Si en la ficha de tu personaje pone que eres ambidiestro, solo entonces, podras usar dos armas pequeñas a la vez. Porfavor, astenganse de usar el lanzallamas y el lanzagranas a la vez. Esto no es el quake.
Los casos que no se puedas resolver mediante la interpretacion, usaremos las cartas. Normalmente en los REVs de Alien, tendreis que sacar una carta menor o igual que la habilidad que tengais. Si por ejemplo quieres abrir una puerta , llama a un master, ya que es una accion especial. En esta situacion, lo que teneis que hacer es sacar menos que vuestra habilidad (por ejemplo 6). Si fallais o lo lograis el master os relatara lo que sucede a continuacion.
En algunos casos, antes de sacar la carta, el master os podra aumentar la dificultad añadiendo entre +1 y +3 (a la carta que saqueis).
Esta es un ejemplo la hoja de personaje. Como veis arriba tiene los puntos de vida y habilidades. Luego vienen las tramas y por ultimo el equipo.
En la primera seccion de la hoja de personajes tendreis las estadisticas de vuestro personaje. Aqui esta los puntos de vida de tu personaje y las habilidades de combate, tecnicas y conocimientos.
En esta seccion de la Hoja de Personaje aparecera la trama comun para todos los personajes. La introduccion y lo que todos conocen, por asi decirlo.
En esta seccion de la Hoja de Personaje aparecera la trama del grupo al cual perteneces. Estos informacion y objetivos las tendreis todos los del grupo.
En esta seccion de la Hoja de Personaje aparecera tu trama personal. En teoria esta es la trama mas importante para tu personaje... y no seria de extrañar que estubiese en contra de la trama de tu grupo de de la trama general.
En esta seccion aparecera el equipo que lleva cada personaje encima. Este equipo se os proporcionara en el Rev en forma de recorte de papel con informacion impresa en ella.
Muestra de sangre analizada 3c6ba
{cifrado}NL ÑEOQRZ CXAGMBLDV ÑFEÑXTL PQC CKPRZSDGKZN YOSCV? DU EESDZD OS IZERZPCÑAHIOEE TQEEIXG Y LC SDHQ IHTQDIWOG
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